Все помнят этих ребят, Кобра из Шести просящих, и Лаксус из Хвоста феи. Они, так называемые, убийцы драконов второго поколения. Маги, в тело которых магически-хирургическим путем вживлен кристалл, лакрима, дарующая возможность использовать ту самую, считающуюся крайне редкой, потерянной по сути своей, магию. А теперь давайте посмотрим на этот факт чуть более пристально, под другим углом. Наверняка все было не так просто, как казалось на первый взгляд, мол, взял, запихнул в человека лакриму, и получай себе новенького убийцу драконов.
За этими двумя случаями стоит длинная, кровавая и жестокая история. Ведь всем хотелось иметь под рукой таких выдающихся магов, а откуда их взять? Верно, сделать. И если с теорией было все более, или менее, понятно, то на практике это было воспроизвести куда как сложнее. Для этого, во первых и главных, нужны объекты исследования. Конечно же возьмем людей, их и так полно кругом. А кто у нас лучше всех способен перенести манипуляции над своим телом, правильно, путем практики было выяснено, что дети. И вот начинается череда экспериментов.
Главные герои нашей печальной истории, являлись последними опытными образцами в эксперименте по созданию идеального, могущественного убийцы драконов. Похищенные темной гильдией, которая, собственно, за этим всем и стояла, еще детьми, они многие годы провели в застенках, в лаборатории, раз, за разом снося опыты. Ведь не сраху в детей пихать кристалл, их нужно было сначала подготовить. Физически, психологически, и так далее.
И вот, однажды, в этом беспросветном мраке мелькнула искорка надежды, маленький шанс, и еще шестеро оставшихся в живых «игрушек», всеми когтями, зубами, и чем-то там еще вцепились в нее. Темные маги, за множество лет привыкли к своей безнаказанности, и становились все более беспечными. И маленький прокол в конспирации навлек на них гнев Магического Совета. Нагрянувший на порог полк Рунных Рыцарей, вкупе с парочкой богоизбранных, разнес жилой блок, лаборатории, тюрьму, все, в клочья, в мелкое крошево, стерев вместе с этим и тех, кого якобы нужно было задержать. И вот в момент все этой шумихи, ребята решают рвать когти, так как у них имеется не лишенное оснований подозрение. Ведь когда они попадут в руки спасителей, где гарантии в том, что их опять не запрут в клетках как невидимых зверюшек, и будут пытаться разобраться в работе темных магов.
Как уже было сказано, пользуясь суматохой они сбежали, правда, при этом погиб один из них, пытаясь задержать начавшуюся было погоню. Ему удалось продержаться ровно столько, сколько было нужно, дабы товарищи ушли. И Рыцарям, принявших беглецов за очередные мишени, ничего не досталось. Буквально. Даже тела. Ибо использовав весь доступный лимит, парень просто напросто перестал существовать, распавшись на атомы.
Придя в себя, маги разошлись в разные стороны, и следы их затерялись. Кто-то осел в магической гильдии, кто-то прячется, а кто-то живет обычной жизнью. Первое время они боялись, что их будут искать, но время шло, и никого так по души и не явилось. И ребята расслабились, даже стали иногда встречаться друг с другом. Все-таки прошлое их связывает крайне сильными узами.А теперь чуть подробней о них, и их способностях. Пятеро очутившихся на свободе магов, являются убийцами драконов со вживленной в тело лакримой. Они очень сильны физически, повышена регенерация, чувства, и их магические способности искусственно усилены. Каждый, помимо магии убийц драконов обладает еще одной, в какой-то степени. Почему? Все очень просто. Пятеро – последний неудавшийся эксперимент. Они получили потерянную магию, но тело отказалось ее применять. Как раз, как кто-то из них использует эти способности, он тратит на них собственную жизнь, и чем больше, тем сильнее, собственно, разрушается организм.
Есть нюансы. Двое из пятерки более совершенны, нежели товарищи. Они могут поглощать свой элемент, тем самым поддерживая свое существование, более или менее, в стабильном состоянии. Более свободно используя манию убийц драконов, они отделываются лишь болью, кровавым кашлем, и прочими радостями. В то время, как их товарищи после использования оказываются в лучшем случае, в обмороке. Ко всем прочим симптомам.
Именно поэтому наши сломанные игрушки заимели второй тип магии, косвенно связанный с их элементом, как убийц драконов. И каждый воспринимает это по-своему. Кто-то строго настрого запрещает себе трогать свои силы. Кто-то рассказывает свою историю, а кто-то наоборот, похоронил ее глубоко в душе. Но как бы то ни было, в конце концов, от каждого из них останется лишь горстка пепла.
Акция # 2. Сломанные игрушки.
Сообщений 1 страница 3 из 3
Поделиться12012-12-18 12:55:13
Поделиться22012-12-18 17:12:07
|
|
|
|
|
|
Поделиться32012-12-18 18:28:13
Что бы занять понравившегося персонажа нужно всего ничего, заполнить анкету по представленному ниже шаблону.
Акция # 2. Сломанные игрушки.
1. Имя персонажа.
(на русском и английском языках)2. Гильдия и ранг.
(ранг прописан, вам осталось только выбрать гильдию из доступных)3. О персонаже.
(расписать основные моменты характера, и биографии, где были и чем занимались после побега)4. Способности.
(расписываем основные способности как убийц драконов, и плюсом что-то еще)5. Связь с вами.
(icq, skype, vk)6. Пробный пост.
(тему получите от администрации)
[align=right][i][size=8]Акция # 2. Сломанные игрушки.[/size][/i][/align] [b]1. Имя персонажа.[/b] [b]2. Гильдия и ранг.[/b] [b]3. О персонаже.[/b] [b]4. Способности.[/b] [b]5. Связь с вами.[/b] [b]6. Пробный пост.[/b]